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RetroArch

Röhreneffekt auf modernen Bildschirmen

Quelle: https://www.youtube.com/watch?v=2XD5a_KfT-s

Pfad für Einstellungen

Einstellung wird unter RetroArch-Ordner\config\PUAE
PUAE.cfg
PUAE.opt
gespeichert.

Shader

Hauptmenü -> Schnellmenü -> Shader

Dort auf LADEN gehen und  im Ordner shaders_slang/crt

fakelottes.slangp funktioniert gut auf schwachen Systemen wie den RaspberryPi und zeigt eine Bildkrümmung
Wenn man keine Krümmung will, geht man unter "Vorschau der Shader-Parameter" und ändert die Werte von warpX/warpY auf 0.01
zfast-crt.slangp scanline shader
lottes sieht am besten aus, aber kostet Rechenleistung

Wenn die Einstellungen ok sind, dann im Shader-Menü auf auf SPEICHERN und wählen für was die Einstellung gelten soll. Global oder in den Core.

Bildschirm-Overlay

grafik.png

Hauptmenü -> Schnellmenü -> Bildschirm-Overlay

Der Amiga-Bildschirm ist kostenlos. Andere gibt es im Forum von LaunchBox. Dort ist eine Registrierung notwendig.
Unter https://fs-uae.net/resources-and-links die zip
https://fs-uae.net/files/themes/1084x_night_wall_white_1.0.zip herunterladen und
 in den Ordner RetroArch-Ordner\overlays\borders kopieren.
Am besten gleich in amiga.png umbenennen.
Im gleichen Ordner ist befindet sich noch eine gb.cfg.
Diese kopieren und in amiga.cfg umbenennen.

Die amiga.cfg im Texteditor öffnen und den Dateinamen der Grafik ändern.

...
overlay0_overlay = amiga.png
...

Das RetroArch Menü im geladenen Spiel aufrufen und unter
Bildschirm-Overlay -> Overlay-Deckkraft auf 0.60 setzen.
Bildschirm-Overlay -> Overlay-Voreinstellung -> amiga.cfg wählen.
Bildschirm-Overlay -> Overlay im Menü nicht anzeigen -> AUS

In Hauptmenü -> Einstellung -> Skalierung -> Intager Skalierung deaktvieren und Bildseitenverhältnis auf custom

X-Position des Bildes: 460
Y-Position des Bildes: 194
Bildbreite: 998
Bildhöhe: 694

Die Werte können abweichen. Das Bild soll in den Bereich des Monitors im Hintergrundbild passen.

Wenn alles passt, dann
Bildschirm-Overlay -> Overlay im Menü nicht anzeigen -> EIN
Bildschirm-Overlay -> Overlay-Deckkraft auf 1.0 setzen

Speichern unter "Überschreibungen" -> "Core Überschreibungen"

Dekorationen in Batocera

grafik.png